Compare commits

..

7 Commits

Author SHA1 Message Date
Emanuele Slusarz 75d3f924eb Ignore compiled class files 2026-06-20 20:06:44 +02:00
Emanuele Slusarz 5736e5ec0a Merge fix 2026-06-20 20:04:15 +02:00
eslusarz 2a51a8993d Mi sono rotto il cazzo 2026-06-20 19:23:26 +02:00
eslusarz ddf329482a update 2026-05-25 13:55:30 +02:00
Emanuele Slusarz cec7009044 arch->mac 2026-05-23 23:34:28 +02:00
Emanuele Slusarz 66f053aba3 arch 2026-05-23 20:37:48 +02:00
eslusarz 30b66dd99b mac->arch 2026-05-19 13:42:21 +02:00
345 changed files with 4861 additions and 31659 deletions
+3
View File
@@ -0,0 +1,3 @@
/.metadata/
asdl/bin/
*.class
+5 -4
View File
@@ -1,4 +1,5 @@
#Tue May 12 13:59:16 CEST 2026 #Sat May 23 20:39:23 CEST 2026
host=DESKTOP-ALBQHEK display=\:0
process-id=5624 host=rawmilk
user=eslusarz process-id=7482
user=rawmilk
+2198
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
@@ -1,7 +1,7 @@
[ { [ {
"version" : "9.6.0-20260511004857+0000", "version" : "9.7.0-20260523064614+0000",
"buildTime" : "20260511004857+0000", "buildTime" : "20260523064614+0000",
"commitId" : "d21d434e616b55c833aa59b433adf393010f40d8", "commitId" : "531c48a8258a99d5a1e101b1eaaa6ac41a161c4e",
"current" : false, "current" : false,
"snapshot" : true, "snapshot" : true,
"nightly" : true, "nightly" : true,
@@ -10,10 +10,44 @@
"rcFor" : "", "rcFor" : "",
"milestoneFor" : "", "milestoneFor" : "",
"broken" : false, "broken" : false,
"downloadUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.6.0-20260511004857+0000-bin.zip", "downloadUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.7.0-20260523064614+0000-bin.zip",
"checksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.6.0-20260511004857+0000-bin.zip.sha256", "checksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.7.0-20260523064614+0000-bin.zip.sha256",
"checksum" : "6c9696b888885a574308bdead2ef69761b6fac15b21ad5f0d58d26088fda1a9c", "checksum" : "f651cacdccd14c8e3e4bb8a5a8c18e27c9badae833fbd88bd82c12e077fbc129",
"wrapperChecksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.6.0-20260511004857+0000-wrapper.jar.sha256", "wrapperChecksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.7.0-20260523064614+0000-wrapper.jar.sha256",
"wrapperChecksum" : "497c8c2a7e5031f6aa847f88104aa80a93532ec32ee17bdb8d1d2f67a194a9c7"
}, {
"version" : "9.6.0-20260523053203+0000",
"buildTime" : "20260523053203+0000",
"commitId" : "14406b4a865693d1a0dc0e1d9df2503f9322a753",
"current" : false,
"snapshot" : true,
"nightly" : false,
"releaseNightly" : true,
"activeRc" : false,
"rcFor" : "",
"milestoneFor" : "",
"broken" : false,
"downloadUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.6.0-20260523053203+0000-bin.zip",
"checksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.6.0-20260523053203+0000-bin.zip.sha256",
"checksum" : "6299d5aee12cab39f3b3bb2e7e0bfeee1d4f4ffbbf4dccc3c38a8e969b27fa70",
"wrapperChecksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.6.0-20260523053203+0000-wrapper.jar.sha256",
"wrapperChecksum" : "497c8c2a7e5031f6aa847f88104aa80a93532ec32ee17bdb8d1d2f67a194a9c7"
}, {
"version" : "9.5.1",
"buildTime" : "20260512131942+0000",
"commitId" : "fd78213f09782e62ca4957f9cfd3d90c6c3f1767",
"current" : true,
"snapshot" : false,
"nightly" : false,
"releaseNightly" : false,
"activeRc" : false,
"rcFor" : "",
"milestoneFor" : "",
"broken" : false,
"downloadUrl" : "https://services.gradle.org/distributions/gradle-9.5.1-bin.zip",
"checksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions/gradle-9.5.1-bin.zip.sha256",
"checksum" : "bafc141b619ad6350fd975fc903156dd5c151998cc8b058e8c1044ab5f7b031f",
"wrapperChecksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions/gradle-9.5.1-wrapper.jar.sha256",
"wrapperChecksum" : "497c8c2a7e5031f6aa847f88104aa80a93532ec32ee17bdb8d1d2f67a194a9c7" "wrapperChecksum" : "497c8c2a7e5031f6aa847f88104aa80a93532ec32ee17bdb8d1d2f67a194a9c7"
}, { }, {
"version" : "9.6.0-milestone-2", "version" : "9.6.0-milestone-2",
@@ -32,23 +66,6 @@
"checksum" : "a67385a5e8acaed7840b5114feb76e455f6e3567e02d4414726f6fd1179753a9", "checksum" : "a67385a5e8acaed7840b5114feb76e455f6e3567e02d4414726f6fd1179753a9",
"wrapperChecksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions/gradle-9.6.0-milestone-2-wrapper.jar.sha256", "wrapperChecksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions/gradle-9.6.0-milestone-2-wrapper.jar.sha256",
"wrapperChecksum" : "497c8c2a7e5031f6aa847f88104aa80a93532ec32ee17bdb8d1d2f67a194a9c7" "wrapperChecksum" : "497c8c2a7e5031f6aa847f88104aa80a93532ec32ee17bdb8d1d2f67a194a9c7"
}, {
"version" : "9.5.1-20260510022507+0000",
"buildTime" : "20260510022507+0000",
"commitId" : "fd78213f09782e62ca4957f9cfd3d90c6c3f1767",
"current" : false,
"snapshot" : true,
"nightly" : false,
"releaseNightly" : true,
"activeRc" : false,
"rcFor" : "",
"milestoneFor" : "",
"broken" : false,
"downloadUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.5.1-20260510022507+0000-bin.zip",
"checksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.5.1-20260510022507+0000-bin.zip.sha256",
"checksum" : "31ee63072850e69db0372d24655dbef7680aee3afaec2442d6395fc7ca672fd2",
"wrapperChecksumUrl" : "https://services.gradle.org/distributions-snapshots/gradle-9.5.1-20260510022507+0000-wrapper.jar.sha256",
"wrapperChecksum" : "497c8c2a7e5031f6aa847f88104aa80a93532ec32ee17bdb8d1d2f67a194a9c7"
}, { }, {
"version" : "8.14.5", "version" : "8.14.5",
"buildTime" : "20260507110329+0000", "buildTime" : "20260507110329+0000",
@@ -70,7 +87,7 @@
"version" : "9.5.0", "version" : "9.5.0",
"buildTime" : "20260428120530+0000", "buildTime" : "20260428120530+0000",
"commitId" : "3fe117d68f3907790f3809f121aa36303a9151f8", "commitId" : "3fe117d68f3907790f3809f121aa36303a9151f8",
"current" : true, "current" : false,
"snapshot" : false, "snapshot" : false,
"nightly" : false, "nightly" : false,
"releaseNightly" : false, "releaseNightly" : false,
@@ -1,491 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
Integer number = 0;
numberLeaf(root, number);
return number;
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
int i;
if ()
return n
}
}
@@ -1,35 +0,0 @@
package jcf_set.example;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
new InteriRipetuti().run();
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET
Set<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();
// Genero i numeri casuali inserendoli in nel set di hashset
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Integer x = generator.nextInt(MAX_INT + 1);
if (!hashset.add(x)) {
System.out.println("[NON INSERITO] Causa: Intero ripetuto: " + x);
} else System.out.println("Intero inserito: " + x);
}
// Stampa di hashset
System.out.println("Hashset");
for (Integer x : hashset) System.out.println(x + " ");
System.out.println(); System.out.println(hashset);
}
}
@@ -1,492 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
Integer number = 0;
numberLeaf(root, number);
return number;
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
int i;
if ()
return n
}
}
@@ -1,30 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
}
@@ -1,17 +0,0 @@
package binary_tree;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
}
}
@@ -1,39 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Per adoperare il comparable
Collections.sort(giochi);
}
private <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,30 +0,0 @@
package jcf_set.example;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET
Set<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();
// Genero i numeri casuali inserendoli in nel set di hashset
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Integer x = generator.nextInt(MAX_INT + 1);
if (!hashset.add(x)) {
Syste
}
}
}
}
@@ -1,494 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
}
@@ -1,48 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
/*
* Esercizio 2
* Realizzare il metodo statico public static Integer MaxValue(BinaryTree<Integer> btree)
* che restituisce il riferimento all'oggetto intero più grande
* contenuto in btree.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, è necessario e sufficiente iterare tutti gli elementi per
* verificare il maggiore. Non essendoci un vero ordinamento sull'albero siamo obbligati a
* iterare tutti i nodi.
*/
public static Integer maxValue(BinaryTree<Integer> btree) {
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
Integer maxValue;
}
}
@@ -1,31 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if (!(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
}
@@ -1,16 +0,0 @@
package jcf_set.example;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET
}
}
@@ -1,500 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
}
}
@@ -1,502 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
}
}
@@ -1,39 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
}
private <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,26 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Per adoperare il comparable
Collections.sort(giochi);
}
}
@@ -1,16 +0,0 @@
package jcf_set.example;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
}
}
@@ -1,17 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public
}
@@ -1,36 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Per adoperare il comparable
Collections.sort(giochi);
}
private <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print
}
}
}
@@ -1,26 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Per adoperare il comparable
List.sort(giochi);
}
}
@@ -1,18 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.Comparator;
public class ComparatorVideogioco3 implements Comparator<Videogioco> {
/**
* Prima ordina per piattaforma alfabetica.
* Se la piattaforma è uguale, per anno
* di uscita crescente
* se l'anno è uguale, allora per titolo alfabetico
*/
@Override
public int compare(Videogioco v1, Videogioco v2) {
int cpm =
}
}
@@ -1,55 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
// Getter
public String titolo() {
return titolo;
}
public String piattaforma() {
return piattaforma;
}
public Integer annoUscita() {
return annoUscita;
}
public Double prezzo() {
return prezzo;
}
public Integer voto() {
return voto;
}
// Implementazione del metodo comparatore
/**
* compareTo ordina per prezzo crescente
*/
}
@@ -1,515 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
copy = new BinaryNode<E>(node.getRight().getData());
node.setLeft(copy);
copy.setParentAsLeftChild(node);
} else {
copy = new BinaryNode<E>(node.getLeft().getData());
node.setRight(copy);
copy.setParentAsRightChild(node);
}
}
}
@@ -1,28 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
}
@@ -1,37 +0,0 @@
package jcf_set.example;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
new InteriRipetuti().run();
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET
Set<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();
// Genero i numeri casuali inserendoli in nel set di hashset
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Integer x = generator.nextInt(MAX_INT + 1);
if (!hashset.add(x)) {
System.out.println("[NON INSERITO] Causa: Intero ripetuto: " + x);
} else System.out.println("Intero inserito: " + x);
}
// Stampa di hashset
System.out.println("Hashset");
for (Integer x : hashset) System.out.println(x + " ");
System.out.println(); System.out.println(hashset);
// TREESET (ordinato)
}
}
@@ -1,9 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
}
}
@@ -1,34 +0,0 @@
package jcf_set.example;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET
Set<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();
// Genero i numeri casuali inserendoli in nel set di hashset
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Integer x = generator.nextInt(MAX_INT + 1);
if (!hashset.add(x)) {
System.out.println("[NON INSERITO] Causa: Intero ripetuto: " + x);
} else System.out.println("Intero inserito: " + x);
}
// Stampa di hashset
System.out.println("Hashset");
for (Integer x : hashset)
}
}
@@ -1,27 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && )
}
}
@@ -1,11 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
}
}
@@ -1,503 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
}
}
@@ -1,500 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
}
public void makeFull(BinaryNode<E node) {
}
}
@@ -1,49 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
System.out.println("ordina per prezzo crescente");
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
// Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
System.out.println("Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente");
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco1());
printList(giochi);
// Ordina dal voto più alto al più basso
System.out.println("Ordina dal voto più alto al più basso");
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco1());
printList(giochi);
}
private static <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,51 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
// Getter
public String titolo() {
return titolo;
}
public String piattaforma() {
return piattaforma;
}
public Integer annoUscita() {
return annoUscita;
}
public Double prezzo() {
return prezzo;
}
public Integer voto() {
return voto;
}
}
@@ -1,63 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
// Getter
public String titolo() {
return titolo;
}
public String piattaforma() {
return piattaforma;
}
public Integer annoUscita() {
return annoUscita;
}
public Double prezzo() {
return prezzo;
}
public Integer voto() {
return voto;
}
// Implementazione del metodo comparatore
/**
* compareTo ordina per prezzo crescente
*/
@Override
public int compareTo(Videogioco videogioco) {
if (this.prezzo < videogioco.prezzo) return -1;
if (this.prezzo > videogioco.prezzo) return 1;
return 0;
}
}
@@ -1,41 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
// Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
}
private static <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,41 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
//
}
private static <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,61 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
// Getter
public String titolo() {
return titolo;
}
public String piattaforma() {
return piattaforma;
}
public Integer annoUscita() {
return annoUscita;
}
public Double prezzo() {
return prezzo;
}
public Integer voto() {
return voto;
}
// Implementazione del metodo comparatore
/**
* compareTo ordina per prezzo crescente
*/
@Override
public int compareTo(Videogioco videogioco) {
if (this.prezzo < videogioco.prezzo) return -1;
if (this.prezzo > videogioco.prezzo) return 1;
return 0;
}
}
@@ -1,511 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
copy =
} else {
}
}
}
@@ -1,38 +0,0 @@
package jcf_set.example;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
new InteriRipetuti().run();
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET (non ordinato)
Set<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();
// Genero i numeri casuali inserendoli in nel set di hashset
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Integer x = generator.nextInt(MAX_INT + 1);
if (!hashset.add(x)) {
System.out.println("[NON INSERITO] Causa: Intero ripetuto: " + x);
} else System.out.println("Intero inserito: " + x);
}
// Stampa di hashset
System.out.println("Hashset");
for (Integer x : hashset) System.out.println(x + " ");
System.out.println(); System.out.println(hashset);
// TREESET (ordinato)
}
}
@@ -1,43 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
System.out.println("ordina per prezzo crescente");
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
// Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco1());
printList(giochi);
}
private static <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,64 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
// Getter
public String titolo() {
return titolo;
}
public String piattaforma() {
return piattaforma;
}
public Integer annoUscita() {
return annoUscita;
}
public Double prezzo() {
return prezzo;
}
public Integer voto() {
return voto;
}
// Implementazione del metodo comparatore
/**
* compareTo ordina per prezzo crescente
*/
@Override
public int compareTo(Videogioco videogioco) {
if (this.prezzo < videogioco.prezzo) return -1;
if (this.prezzo > videogioco.prezzo) return 1;
return 0;
}
@Override
}
@@ -1,51 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
/*
* Esercizio 2
* Realizzare il metodo statico public static Integer MaxValue(BinaryTree<Integer> btree)
* che restituisce il riferimento all'oggetto intero più grande
* contenuto in btree.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, è necessario e sufficiente iterare tutti gli elementi per
* verificare il maggiore. Non essendoci un vero ordinamento sull'albero siamo obbligati a
* iterare tutti i nodi.
*/
public static Integer maxValue(BinaryTree<Integer> btree) {
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
if (!iterator.hasNext()) return null;
Integer maxValue = iterator.next();
while (iterator.hasNext()) {
Integer current = iterator.next();
}
}
}
@@ -1,511 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
} else {
}
}
}
@@ -1,18 +0,0 @@
package binary_tree;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
}
}
@@ -1,41 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
// Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
}
private static <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,33 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
// Getter
public String titolo() {
return titolo;
}
}
@@ -1,26 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Per adoperare il comparable
Collections.sort();
}
}
@@ -1,27 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
}
}
@@ -1,491 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
Integer number = 0;
numberLeaf(root, number);
return number;
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
int i;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
return n
}
}
@@ -1,31 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
}
@@ -1,51 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
System.out.println("ordina per prezzo crescente");
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
// Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
System.out.println("Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente");
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco1());
printList(giochi);
// Ordina dal voto più alto al più basso
System.out.println("Ordina dal voto più alto al più basso");
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco2());
printList(giochi);
// Multi
}
private static <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,44 +0,0 @@
package jcf_set.example;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
new InteriRipetuti().run();
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET (non ordinato)
Set<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();
// Genero i numeri casuali inserendoli in nel set di hashset
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Integer x = generator.nextInt(MAX_INT + 1);
if (!hashset.add(x)) {
System.out.println("[NON INSERITO] Causa: Intero ripetuto: " + x);
} else System.out.println("Intero inserito: " + x);
}
// Stampa di hashset
System.out.println("Hashset");
for (Integer x : hashset) System.out.println(x + " ");
System.out.println(); System.out.println(hashset);
// TREESET (ordinato)
Set<Integer> treeset = new TreeSet<Integer>(hashset);
// Stampa di treeset
System.out.println("Treeset");
for (Integer x : treeset) System.out.println(x + " ");
System.out.println(); System.out.println(hashset);
}
}
@@ -1,35 +0,0 @@
package jcf_set.example;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET
Set<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();
// Genero i numeri casuali inserendoli in nel set di hashset
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Integer x = generator.nextInt(MAX_INT + 1);
if (!hashset.add(x)) {
System.out.println("[NON INSERITO] Causa: Intero ripetuto: " + x);
} else System.out.println("Intero inserito: " + x);
}
// Stampa di hashset
System.out.println("Hashset");
for (Integer x : hashset) System.out.println(x + " ");
System.out.println(); System.out.println(hashset);
}
}
@@ -1,37 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Per adoperare il comparable
Collections.sort(giochi);
}
private <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,51 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
/*
* Esercizio 2
* Realizzare il metodo statico public static Integer MaxValue(BinaryTree<Integer> btree)
* che restituisce il riferimento all'oggetto intero più grande
* contenuto in btree.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, è necessario e sufficiente iterare tutti gli elementi per
* verificare il maggiore. Non essendoci un vero ordinamento sull'albero siamo obbligati a
* iterare tutti i nodi.
*/
public static Integer maxValue(BinaryTree<Integer> btree) {
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
if (!iterator.hasNext()) return null;
Integer maxValue = iterator.next();
while (iterator.hasNext()) {
}
}
}
@@ -1,38 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
/*
* Esercizio 2
* Realizzare il metodo statico public static Integer MaxValue(BinaryTree<Integer> btree)
* che restituisce il riferimento all'oggetto intero più grande
* contenuto in btree.
*/
}
@@ -1,11 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.Comparator;
public class ComparatorVideogioco2 implements Comparator<Videogioco> {
public in compare() {
}
}
@@ -1,514 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
copy = new BinaryNode<E>(node.getRight().getData());
node.setLeft(copy);
copy.setParentAsLeftChild(node);
} else {
copy = new BinaryNode<E>(node.getLeft().getData());
node.setRight(copy);
copy.setParentAsRightChild(node);
}
}
}
@@ -1,41 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
// Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco1());
}
private static <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,512 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
copy = new BinaryNode<E>(node.getRight().getData());
node.setLeft(copy);
} else {
copy = new BinaryNode<E>(node.getLeft().getData());
}
}
}
@@ -1,516 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
copy = new BinaryNode<E>(node.getRight().getData());
node.setLeft(copy);
copy.setParentAsLeftChild(node);
} else {
copy = new BinaryNode<E>(node.getLeft().getData());
node.setRight(copy);
copy.setParentAsRightChild(node);
}
}
}
@@ -1,59 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
// Getter
public String titolo() {
return titolo;
}
public String piattaforma() {
return piattaforma;
}
public Integer annoUscita() {
return annoUscita;
}
public Double prezzo() {
return prezzo;
}
public Integer voto() {
return voto;
}
// Implementazione del metodo comparatore
/**
* compareTo ordina per prezzo crescente
*/
@Override
public int compareTo(Videogioco videogioco) {
}
}
@@ -1,24 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
}
}
@@ -1,491 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
Integer number = 0;
numberLeaf(root, number);
return number;
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
int i;
if (node.getLeft() == null && node.getRight()) return 1;
return n
}
}
@@ -1,15 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.Comparator;
public class ComparatorVideogioco1 implements Comparator<Videogioco> {
/**
* Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
*/
@Override
public int compareTo(Videogioco v1, Videogioco v2) {
return String.compareTo(v1.titolo(), v2.titolo());
}
}
@@ -1,31 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current < 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
}
@@ -1,509 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
} else {
}
}
}
@@ -1,14 +0,0 @@
package jcf_set.example;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
}
}
@@ -1,501 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return;
}
}
@@ -1,30 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ()
}
}
}
@@ -1,5 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class ComparatorVideogioco2 implements Comparator<Videogioco> {
}
@@ -1,493 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
}
@@ -1,39 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo
Collections.sort(giochi);
}
private <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,14 +0,0 @@
package binary_tree;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
}
@@ -1,29 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
}
}
}
@@ -1,49 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
/*
* Esercizio 2
* Realizzare il metodo statico public static Integer MaxValue(BinaryTree<Integer> btree)
* che restituisce il riferimento all'oggetto intero più grande
* contenuto in btree.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, è necessario e sufficiente iterare tutti gli elementi per
* verificare il maggiore. Non essendoci un vero ordinamento sull'albero siamo obbligati a
* iterare tutti i nodi.
*/
public static Integer maxValue(BinaryTree<Integer> btree) {
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
if (!iterator.hasNext()) return null;
Integer maxValue;
}
}
@@ -1,43 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
/*
* Esercizio 2
* Realizzare il metodo statico public static Integer MaxValue(BinaryTree<Integer> btree)
* che restituisce il riferimento all'oggetto intero più grande
* contenuto in btree.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, è necessario e sufficiente iterare tutti gli elementi per
* verificare il maggiore. Non essendoci un vero ordinamento sull'albero siamo obbligati a
* iterare tutti i nodi.
*/
}
@@ -1,9 +0,0 @@
package jcf_set.example;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
}
}
@@ -1,42 +0,0 @@
package jcf_set.example;
import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
public class InteriRipetuti {
public static void main(String[] Args) {
new InteriRipetuti().run();
}
public void run() {
int N = 20;
int MAX_INT = 50;
// HASHSET (non ordinato)
Set<Integer> hashset = new HashSet<Integer>();
// Genero i numeri casuali inserendoli in nel set di hashset
Random generator = new Random();
for (int i = 0; i < N; i++) {
Integer x = generator.nextInt(MAX_INT + 1);
if (!hashset.add(x)) {
System.out.println("[NON INSERITO] Causa: Intero ripetuto: " + x);
} else System.out.println("Intero inserito: " + x);
}
// Stampa di hashset
System.out.println("Hashset");
for (Integer x : hashset) System.out.println(x + " ");
System.out.println(); System.out.println(hashset);
// TREESET (ordinato)
Set<Integer> treeset = new TreeSet<Integer>(hashset);
// Stampa di treeset
}
}
@@ -1,19 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.Comparator;
public class ComparatorVideogioco3 implements Comparator<Videogioco> {
/**
* Prima ordina per piattaforma alfabetica.
* Se la piattaforma è uguale, per anno
* di uscita crescente
* se l'anno è uguale, allora per titolo alfabetico
*/
@Override
public int compare(Videogioco v1, Videogioco v2) {
int cmp = v1.piattaforma().compareTo(v2.piattaforma());
if (cmp == 0) return cmp;
}
}
@@ -1,54 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class Main {
public static void main(String[] Args) {
ArrayList<Videogioco> giochi = new ArrayList<Videogioco>();
giochi.add(new Videogioco("The Last of Us Part II", "PS5", 2020, 39.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Cyberpunk 2077", "PC", 2020, 29.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("Minecraft", "PC", 2011, 19.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Ghost of Tsushima", "PS5", 2020, 49.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("Resident Evil 4 Remake", "PS5", 2023, 44.99, 9));
giochi.add(new Videogioco("GTA V", "PC", 2013, 14.99, 8));
giochi.add(new Videogioco("God of War Ragnarok", "PS5", 2022, 59.99, 10));
giochi.add(new Videogioco("Fortnite", "PC", 2017, 0.0, 7));
// Ordina mediante Comparable - compareTo & stampa
System.out.println("ordina per prezzo crescente");
Collections.sort(giochi);
printList(giochi);
// Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
System.out.println("Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente");
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco1());
printList(giochi);
// Ordina dal voto più alto al più basso
System.out.println("Ordina dal voto più alto al più basso");
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco2());
printList(giochi);
// Multi
System.out.println("Multi");
Collections.sort(giochi, new ComparatorVideogioco3());
printList(giochi);
}
private static <T> void printList(List<T> lista) {
System.out.print("{");
for (int i = 0; i < lista.size(); i++) {
System.out.print(" [");
System.out.print(lista.get(i).toString());
System.out.print("] ");
}
System.out.print("}");
}
}
@@ -1,33 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
}
@@ -1,62 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
/*
* Esercizio 2
* Realizzare il metodo statico public static Integer MaxValue(BinaryTree<Integer> btree)
* che restituisce il riferimento all'oggetto intero più grande
* contenuto in btree.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, è necessario e sufficiente iterare tutti gli elementi per
* verificare il maggiore. Non essendoci un vero ordinamento sull'albero siamo obbligati a
* iterare tutti i nodi.
*/
public static Integer maxValue(BinaryTree<Integer> btree) {
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
if (!iterator.hasNext()) return null;
Integer maxValue = iterator.next();
while (iterator.hasNext()) {
Integer current = iterator.next();
if (current > maxValue) maxValue = current;
}
return maxValue;
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
}
@@ -1,15 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.Comparator;
public class ComparatorVideogioco1 implements Comparator<Videogioco> {
/**
* Ordina i videogiochi per titolo alfabetico crescente
*/
@Override
public int compareTo(Videogioco v1, Videogioco v2) {
}
}
@@ -1,46 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
Integer current = iterator.next();
if ((current <= 0) || !(current % 2 == 0)) even = false;
}
return even;
}
/*
* Esercizio 2
* Realizzare il metodo statico public static Integer MaxValue(BinaryTree<Integer> btree)
* che restituisce il riferimento all'oggetto intero più grande
* contenuto in btree.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, è necessario e sufficiente iterare tutti gli elementi per
* verificare il maggiore. Non essendoci un vero ordinamento sull'albero siamo obbligati a
* iterare tutti i nodi.
*/
public static Integer maxValue(BinaryTree<Integer> btree) {
Integer maxValue;
}
}
@@ -1,511 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
copy = new BinaryNode<E>(node.getRight());
} else {
}
}
}
@@ -1,511 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
copy = new BinaryNode<E>();
} else {
}
}
}
@@ -1,20 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.Comparator;
public class ComparatorVideogioco3 implements Comparator<Videogioco> {
/**
* Prima ordina per piattaforma alfabetica.
* Se la piattaforma è uguale, per anno
* di uscita crescente
* se l'anno è uguale, allora per titolo alfabetico
*/
@Override
public int compare(Videogioco v1, Videogioco v2) {
int cmp = v1.piattaforma().compareTo(v2.piattaforma());
if (cmp == 0) return cmp;
}
}
@@ -1,21 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
import java.util.Comparator;
public class ComparatorVideogioco3 implements Comparator<Videogioco> {
/**
* Prima ordina per piattaforma alfabetica.
* Se la piattaforma è uguale, per anno
* di uscita crescente
* se l'anno è uguale, allora per titolo alfabetico
*/
@Override
public int compare(Videogioco v1, Videogioco v2) {
int cmp = v1.piattaforma().compareTo(v2.piattaforma());
if (cmp == 0) return cmp;
cmp = v1.annoUscita() - v2.annoUscita();
if (cmp == 0) return cmp;
}
}
@@ -1,41 +0,0 @@
package comparatori.videogioco;
public class Videogioco implements Comparable<Videogioco>{
// Campi di istanza
private String titolo;
private String piattaforma;
private Integer annoUscita;
private Double prezzo;
private Integer voto;
// Costruttore
private Videogioco() {}
public Videogioco(
String titolo,
String piattaforma,
Integer annoUscita,
Double prezzo,
Integer voto) {
this.titolo = (titolo == null) ? "" : titolo.trim();
this.piattaforma = (piattaforma == null) ? "" : piattaforma.trim();
this.annoUscita = (annoUscita == null) ? 0 : annoUscita;
this.prezzo = (prezzo == null) ? 0.0 : prezzo;
this.voto = (voto == null) ? 0 : voto;
}
// Getter
public String titolo() {
return titolo;
}
public String piattaforma() {
return piattaforma;
}
public Integer annoUscita() {
return annoUscita;
}
}
@@ -1,506 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
if (!node.hasLeft()) {
}
}
}
@@ -1,29 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.Iterator;
public class ExerciseBinaryTree {
/*
* Esercizio 1 II parziale 10.01.2018
* Un albero binario di interi si dice pari se tutti i nodi contengono
* un intero positivo pari. Realizzare il metodo statico
* public static boolean IsEvenBtree (BinaryTree<Integer> btree)
* che verifica se l'albero binario dato btree e' pari.
*/
/*
* Spiegazione, in questo caso, non stiamo operando direttamente
* dall'interno dell'albero, quindi possiamo sfruttare gli iteratori.
* Essendo che dobbiamo per forza verificare tutit i vari nodi possiamo
* adoperare qualsiasi tipo di iteratore.
*/
public static boolean isEvenBtree(BinaryTree<Integer> btree) {
boolean even = true;
Iterator<Integer> iterator = btree.iteratorInOrder();
while (iterator.hasNext() && even) {
}
}
}
@@ -1,504 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
//if ()
}
}
@@ -1,511 +0,0 @@
package binary_tree;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Queue;
import java.util.Stack;
public class LinkedBinaryTree<E> implements BinaryTree<E>{
// VARIABILI D'INSTANZA
private BinaryNode<E> root;
private int size;
// Metodi costruttori
public LinkedBinaryTree() {
root = null;
size = 0;
}
public LinkedBinaryTree(E data) {
root = new BinaryNode<E>(data);
size = 1;
}
public LinkedBinaryTree(LinkedBinaryTree<E> left, E data, LinkedBinaryTree<E> right) {
root = new BinaryNode<E>(left.root, data, right.root);
size = 1 + left.size + right.size;
}
// METODI
public int size() {
return size;
}
@Override
public boolean isEmpty() {
return root == null;
}
public E getRoot() {
if (isEmpty()) return null;
return root.getData();
}
public BinaryNode<E> getRootNode() {
if (isEmpty()) return null;
return root;
}
public void clear() {
root = null;
size = 0;
}
private int getSize(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : getSize(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : getSize(node.getRight());
return 1 + nLeft + nRight;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeLeft() {
LinkedBinaryTree<E> leftTree = null;
if (root.getLeft() == null) return leftTree;
leftTree = new LinkedBinaryTree<E>();
leftTree.root = root.getLeft();
leftTree.size = getSize(root.getLeft());
leftTree.root.setAsRoot();
size = size - leftTree.size;
return leftTree;
}
public LinkedBinaryTree<E> removeRight() {
LinkedBinaryTree<E> rightTree = null;
if (root.getRight() == null) return rightTree;
rightTree = new LinkedBinaryTree<E>();
rightTree.root = root.getRight();
rightTree.size = getSize(root.getRight());
rightTree.root.setAsRoot();
size = size - rightTree.size;
return rightTree;
}
protected BinaryNode<E> find(E targetElement, BinaryNode<E> root) {
if (root == null) return null;
if (root.getData().equals(targetElement)) return root;
BinaryNode<E> resNode;
resNode = find(targetElement, root.getLeft());
if (resNode == null) resNode = find(targetElement, root.getRight());
return resNode;
}
public boolean remove(E targetElement) {
if (targetElement == null) return false;
BinaryNode<E> temp = find(targetElement, root);
if (temp != null) {
temp.setData(null);
return true;
}
return false;
}
public boolean contains(E targetElement) {
return find(targetElement, root) != null;
}
// ITERATORE PREORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del preorder.
* Le regole per il preorder sono queste:
* - Visita prima se stesso
* - Poi visita tutto ciò che si trova sinistra
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void preorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
preorder(node.getLeft(), temporaryList);
preorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
preorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE INORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo del inorder.
* Le regole per l'inorder sono queste:
* - Visita prima tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita se stesso
* - Infine visita tutto ciò che si trova a destra
*/
protected void inorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
inorder(node.getLeft(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
inorder(node.getRight(), temporaryList);
}
public Iterator<E> iteratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
inorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE POSTORDER
/*
* Qui si utilizza il metodo postorder.
* Le regole per il postorder sono queste:
* - Visita prima di tutto ciò che si trova a sinistra
* - Poi visita tutto ciò che si trova a destra
* - Infine visita il sestesso
*/
protected void postorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
if (node == null) return;
postorder(node.getLeft(), temporaryList);
postorder(node.getRight(), temporaryList);
if (node.getData() != null) temporaryList.add(node.getData());
}
public Iterator<E> iteratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
postorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE LEVEL ORDER
/*
* Qui si usa il metodo levelorder.
* Si analizza tutto il livello dell'albero.
* Per chiarire di seguito un esempio:
*
* A
* / \
* B C
* / \ \
* D E F
*
* La lettura avviene quindi in questo modo:
* A - B - C - D - E - F
*
* Si adopera una coda (Queue) di tipo FI-FO (First In - First Out)
*/
protected void levelorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Queue<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new LinkedList<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while(!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.remove();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.add(current.getLeft());
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.add(current.getRight());
}
}
public Iterator<E> iteratorLevelOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
levelorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATORE
public Iterator<E> iterator() {
return iteratorPreOrder();
}
// ITERATORE PREORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso stiamo usando un tipo stack.
* Dobbiamo di fatto simulare uno stack se vogliamo
* iterativamente fare questa cosa.
*
* Perchè se prima dobbiamo visitare il nodo centrale,
* poi il nodo a sinistra e poi il nodo a destra inseriamo
* prima quello di destra e poi quello di sinistra?
*
* Lo stack di fatto è una coda LIFO, ovvero last in - first out
* e quindi l'ultimo che entra è il primo che esce.
*
* dal momento che vale questa cosa, se facciamo entrare prima quello
* di destra e poi quello di sinistra, il primo nodo che verrà
* prelevato è ovviamente quello a sinistra.
*/
protected void itpreorder (BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
BinaryNode<E> current;
queueOfNodes.add(node);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
// Come già spiegato pushamo prima il nodo di destra
if (current.getRight() != null) queueOfNodes.push(current.getRight());
// Infine aggiungiamo il nodo di sinistra
if (current.getLeft() != null) queueOfNodes.push(current.getLeft());
}
}
public Iterator<E> ititeratorPreOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpreorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR INORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* Questo metodo riguarda lo stesso di quello superiore.
* Il metodo inorder richiede che si visiti prima sinistra,
* poi il nodo stesso, infine il nodo di destra.
*
* Possiamo quindi sempre adoperare uno Stack per siumlare la
* ricorsione.
*
* Come detto prima, se il primo nodo ad essere prelevato è
* l'ultimo che si inserisce (coda LIFO, Stack) allora per simulare
* sinistra -> centro -> destra.
*
* Nel metodo sono state inserite delle check con uno stack di
* flag che permette di capire quando il nodo centrale è visitare
* oppure no.
*/
private void itinorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.add(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è da visitare
// prima si aggiunge il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.add(current.getRight());
flags.add(false);
}
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.add(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorInOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itinorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
// ITERATOR POST ORDER ITERATIVO (NON RICORSIVO)
/*
* In questo caso la logica è la seguente. si ha la
* necessità di fare il seguente ciclo: SINISTRA -> DESTRA -> NODO CORRENTE
*
* Per simulare lo stack dobbiamo quindi ripercorrerlo al contrario,
* dunque NODO CORRENTE -> DESTRA -> SINISTRA
*
* Possiamo dunque rifare lo stesso, di ciò che abbiamo fatto sopra.
*/
protected void itpostorder(BinaryNode<E> node, List<E> temporaryList) {
Stack<BinaryNode<E>> queueOfNodes = new Stack<BinaryNode<E>>();
Stack<Boolean> flags = new Stack<Boolean>();
BinaryNode<E> current;
Boolean flag;
queueOfNodes.push(node);
flags.push(false);
while (!queueOfNodes.isEmpty()) {
current = queueOfNodes.pop();
flag = flags.pop();
if (flag) {
// il nodo è da visitare
if (current.getData() != null) temporaryList.add(current.getData());
} else {
// il nodo non è ancora da visitare
// Visitiamo il nodo corrente
queueOfNodes.push(current);
flags.push(true);
// visitiamo il nodo di destra
if (current.getRight() != null) {
queueOfNodes.push(current.getRight());
flags.push(false);
}
// visitiamo il nodo di sinistra infine
if (current.getLeft() != null) {
queueOfNodes.push(current.getLeft());
flags.push(false);
}
}
}
}
public Iterator<E> ititeratorPostOrder() {
ArrayList<E> temporaryList = new ArrayList<E>();
itpostorder(root, temporaryList);
return temporaryList.iterator();
}
/*
* II parziale 2022/2023
* Realizzare un metodo costruttore della classe LinkedBinaryTree<E> che
* prende in input una lista di oggetti di tipo E e costruisce una catena
* casuale tale che l'iesimo elemento della lista è posizionato al livello iesimo
* della catena e ogni nodo ha probabilità 1/2 di avere un figlio sinistro/destro.
*/
/*
* Spiegazione intuitiva (visto che la melideo intende complicare la consegna):
* Data ad esempio una lista del genere:
* [A, B, C, D]
*
* Si ottiene quindi una catena del genere:
* A
* \
* B
* /
* C
* \
* D
*/
public LinkedBinaryTree(List<E> objectList) {
if (objectList == null) throw new NullPointerException();
Iterator<E> iterator = objectList.iterator();
if (!iterator.hasNext()) return;
E currentObject = iterator.next();
root = new BinaryNode<E>(currentObject);
BinaryNode<E> currentNode = root;
currentNode.setData(currentObject);
size = 1;
while (iterator.hasNext()) {
currentObject = iterator.next();
int wing = (int) (Math.random() * 2);
BinaryNode<E> newNode = new BinaryNode<E>(currentObject);
if (wing == 0) {
// Left
newNode.setParentAsLeftChild(currentNode);
} else {
// Right
newNode.setParentAsRightChild(currentNode);
}
currentNode = newNode;
size++;
}
}
/*
* II parziale 2022
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo
* che stampa le foglie dall'albero corrente (da sinistra verso destra)
*/
public void printLeaf() {
printLeaf(root);
}
public void printLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) System.out.println(node.getData().toString());
else {
printLeaf(node.getLeft());
printLeaf(node.getRight());
}
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che conta il numero
* di foglie dell'albero corrente
*/
public int numberLeaf() {
return numberLeaf(root);
}
public int numberLeaf(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return 0;
if (node.getLeft() == null && node.getRight() == null) return 1;
int nLeft = (node.getLeft() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getLeft());
int nRight = (node.getRight() == null) ? 0 : numberLeaf(node.getRight());
return nLeft + nRight;
}
/*
* Si aggiunga alla classe LinkedBinaryTree<E> un metodo che trasforma l'albero corrente
* in modo che ogni suo nodo interno abbia esattamente due figli. Se un nodo ha solo un
* figlio, si aggiunga l'altro nodo figlio come copia del figlio esistente
*/
public void makeFull() {
makeFull(root);
}
public void makeFull(BinaryNode<E> node) {
if (node == null) return; // Se il nodo è nullo, non serve fare operazioni
if (node.hasLeft() && node.hasRight()) return; // Se il nodo ha sia il figlio sinstro che destro, non serve fare operazioni
if (!node.hasLeft() && !node.hasRight()) return; // Se il nodo è una foglia non ha bisogno di fare operazioni
BinaryNode<E> copy;
if (!node.hasLeft()) {
// Si copia il figlio destro in quello sinistro
copy = new BinaryNode<E>();
} else {
}
}
}

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More